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Discusión: Estrategia server Familia

  1. #1
    Jinete Eduo
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    Predeterminado Estrategia server Familia

    Buenas!!!!

    Nuestra estrategia principal era época post-artefactos. Todos sabemos que si en vez de sacar tropas con 2-3 aldeas, lo haces con 7-8 y granjas al 17, pues tu crecimiento potencial es mayor (aunque siempre llegas al tope). Pues nada, salvo las macros que les metimos caña para empezar a encolar en taller día 35-50 de server, todo lo demás se empezó a encolar a partir del 70-80 (o algunas ofensivas que se empiezan antes). Por dicho motivo, nos fuimos lejos, además de poder analizar los rounds enemigos con tiempo, queríamos vivir tranquilos, para crecer tranquilos y tropear, algo que todos saben. Solo hubo un problema, que me arrepiento mucho, no haber metido 40-50 fichas en zona mv (para alimentar la mv). Además preparamos 6 arieteras de gente deff, para estamparlas en macros enemigas, y luego que se pusieran a sacar deff a destajo (lady halcón, bertin, arrobi y marta etc)

    Época artefactos: pedí el consumo único, para la mv, y tuvimos la gran fortuna en que nos tocó en el sector. El x5 de poco nos serviría, necesitábamos tener reducción de ¼ en la cuenta mv para poder meter defensas.

    Guerra con buuu: Hay gente que nos ha acusado de pegarnos con buuu porque no tenía cargos, y quiero decir que eso es totalmente falso. Mi idea era pegarnos a partir del 140-150 de server, y lo adelantamos por la reunión a 3 entre now, buuu y bwd para pegarnos. Pues la idea de la guerra con buuu, que venían de record deff en el .com, que tenía a buena parte de las mejores fichas del server, era desgastarlos mucho para la época mv. Que no llegasen a meter muchos millones en mv, y dejar su zona macro muy tocada. Los rounds fueron con calma, primero fakes, luego capitales de defensivos, más rounds de fakes, más capitales, y llegado el momento, como así fue, por el agotamiento, empezar a pegar en sitios claves (macros, ofensivas tochas de frontera) etc. El problema hoy de travian, es que se va directamente a cuchillo, y para “ganar” una guerra, hay que tener paciencia, y eso nos sucedió con buu. Una vez dejamos a buuu bastante tocada, decidimos que ya no nos beneficiaba pegarnos con ellos, porque el contrario verdadero pa ganar el server era bwd. Así que tocaba parar, y prepararnos para darnos con ellos. El momento fue idóneo, buuu nos lanzó round muy ofensivo, y gracias a Gabriel y kamasutra (llevábamos 1 semana hablando de que nos iban a venir a capis de macros simulando macros), los paramos. Menos mal, porque sino nos volvían. Esto fue importantísimo, nuestra gente creía en nosotros, y más importante, empezaron a tropear deff sin parar un segundo. Además de poner poner punto y final a la guerra con buu (por cierto escuadrón alley, fundamental para ganar).

    Round pre-planos a bwd: teníamos un problema, aunque todo el mundo pensaba que teníamos 20 millones, en la ally teníamos 7 millones el día 195, no más (de defensas). Si bwd nos lanzaba a macros, ofensivas tochas y mv, nos haría un estropicio. Teníamos demasiadas macros en ese momento (22-23) y muchísimas ofensivas tochas (que no quisimos estamparlas en buuu, porque no fue necesario). Teníamos que estampar 4 cateras, para tirar 8 almacenes grandes de buuu, y todas las ofensivas tochas de round. Por qué? Para sacar defensas. Mucho se habla, sobre todo por algunos de bwd, de risas, de que ese round fue ridículo, de que estampamos demasiado, de que si luego no queríamos lanzar macros por el ridículo que hicimos (luego explico más esto), pero lo que hicimos, como bien dijo Oscar, estaba más que predemitado. Estampamos 5 kilos en tropas offs, que eso quitando además los parkings, el consumo reducido en mv por época de mv y por el arte, se transformaba fácil en 10 millones de defensas, como así ha sido. Esas cuentas que estamparon han sacado de media 150-200k de deffs (digo tener disponible siempre, más las perdidas en estampes), más luego las cuentas deffs que le daban parking y han podido sacar más deffs. La única pega de ese round, fue solo matarle una macro a bwd, que a fin de cuentas, nos dio la victoria, porque los dejamos con solo 1 arietera de verdad. Luego hay una cosa que no saben ni los míos, el intento de conquista de mv, no fue tal, yo sabía que no se podía conquistar. Pero quise simular eso, para que no saliera, y bwd pensase que el round no nos había salido como queríamos. No hay nada mejor que el contrario piense que te ha salido mal la jugada, para conseguir un resultado mejor.

    Época mvs: nada más pasó lo anterior, doblamos las tropas en mv, y nos pusimos como locos a sacar defensas. La única pega de esta época, es que hemos recibido sin parar de bwd y buuu (mucho mejor buuu y ahora lo explico).

    - Primer tiro a mv de bwd: nos pilló un poco a contrapié, porque yo esperaba a Saw (luego digo el motivo). El dureza lo robaron por mi culpa, cada noche metíamos, además de los 550k que había de base, unos 200k de caballería de la zona, y esa noche , por problemas familiares que me han lastrado hasta hoy, se me pasó pedirlo. Perdimos el dureza, y esto nos ha dado la victoria. Nos hizo bwd poco restraso, porque hizo un tiro conservador. No cuento el tiro de metazul porque aunque él se las daba de que nos había ********* casi tanto como nosotros a ellos, no nos hizo nada.

    - Round fuerte de bwd: a los dos días de ir a mv, nos vino a macros, capis etc. Algo un poco absurdo, sacamos deffs de la mv y nos dio pa blindar casi todo (de los 24-26 puntos que atacaban, dejamos sin blindar 3). Esas ofensivas, servían pa tirarnos la segunda mv, incluso niveles de ag de la primera sin dureza, pero se usaron de esta forma muy desafortunadamente para ellos.

    - Segundo tiro de bwd: lo vimos venir a leguas, sabíamos que vendrían a tirarnos 4 ag al no tener dureza. Cuál fue nuestra ventaja? Que ellos nos dejaron justo debajo de now y buuu, y al tener las macros justas, tenían que esperar a que lanzásemos a estos, porque si ellos nos tiraban, nosotros nos plantaríamos. Gracias al primer tiro de bwd, logramos el objetivo, tener liebres, ir metiendo millones en la mv (ya teníamos de base 8 kilos antes de este tiro), llegar a niveles altos, y ya meter todo en mv. Tuvimos suerte, justo antes de que nos lanzara bwd, robamos dureza. No dio tiempo a activarlo, pero dio igual, metimos 12,8kk en mv, activamos confusión, y no nos retrasaron nada, salvo dos niveles de edificio principal. Hago un incisio, por si no robábamos dureza, teníamos los 8 ag a nivel 17, que da justo 1kk de mates, y cada aga 17 son “solo” 2,2 días de retraso. Bueno había también un ag a 20 y otro a 18, por eso este tiro no nos retrasó nada en realidad. Objetivo conseguido, hemos logrado que un tiro de bwd sea la nada. Por qué adivinamos que venía saw y Poseidón? He llevado muchas veces mv con macro, sé que es necesario estampar la macro para poder centrarte en mv. Poseidón por número de aldeas, era la macro más chica, así que vimos justo el día, viernes, que venían ambos coordinados, y con un acecho a Poseidón, ya supimos que venían. Por cierto a saw, no uses rollos cuando lances la macro, que canta demasiado.

    - Nuestro tiro a now y buuu, se precipitó, por el round a macros de buuu. Queríamos lanzar para día 95 ya con el dureza en casa, pero al venirnos a macros, elegimos que lanzar, le dijimos que capitalizarían, y el resto se defendían. Perdimos la macro de ice man, una pena muy grande, pero salimos más o menos bien parados.

    - Último tiro de bwd: teníamos que defender a yakuza y ea, que nos darían la victoria, y todo lo demás a mv y artes de mv. Logramos meter en mv 15kk en consumo, que no está mal. La pega es que el dureza no se activó, pero bueno nos quedamos a la par de bwd. De nuevo, con acechos, adivinamos cuando venía bwd. Nos intentaron engañar, simulando que venía elias con otra macro de nuevo a por 4 ag, pero con 1 acecho, se descartó una de esas macros (que lanzaban coordinados en 10 segundos), así que todo hasta el jueves quedó descartado. Ya el jueves venían todas, había que meter todo. Par que se vea nuestro buen hacer, con 1 tiro pre planos (y un tiro que bajó algo now) y 3 tiros que nos hizo bwd a nosotros, estábamos a la par.

    - Tiro de buuu: no lo esperábamos, pero al final sucedió. Metimos todo en mv, salvo algo a macros y los dos artefactos claves en mv, y logramos un consumo deff de alrededor 16kk (más espias, offs en total casi 17,5kk más o menos). Nos retrasaron 12 horas, menos mal, porque yo ya no puedo seguir jugando después de hoy.

    Lo fundamental en época de mvs fueron dos cosas:
    - Problemas con nuestro consumo en mv porque estábamos muy lejos, pero siempre supimos intuir los tiros que recibíamos, sino otro gallo cantaría. Así podíamos meter deff y sacarla. Aunque siempre teníamos una base buena, comenzamos con 8 kilos, y acabamos con base de casi 13 kilos (más lo que entraba cuando veíamos reales).
    - El tiro de bwd que nos puso entra now y buuu. Como nosotros teníamos muchas más macros, nosotros decidíamos cuando bwd nos lanzaría, y cuando nosotros lanzaríamos a now y buuu. Ese tiro tan conservador, y no tener el dureza, nos permitiró poder hacer esa estrategia. Todo esto sin añadir la segunda mv, que gracias a ella, se comió tiros, que nos hubiera hecho mucho daño en la mv sin dureza.

    Luego haré el post de despedidas y de agradecimientos de La Familia, este era solo para nuestra estrategia, comentadla y que pueda ser valorada.

  2. #2
    Paladin Avatar de AnGeLiCiOuS 2.0
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    Predeterminado

    La estrategia siempre estuvo bien desde el primer dia Kiker... Un places jugar contigo junto a la familia (por cierto en verdad una gran familia) una vez mas expreso mi admiracion a ti Kiker y que ojala en un futuro vuelvas ya que haz dado un repado a como se fuega al travian. (Ya que ppr eso ganamos).


    AnGeLiCiOuS

  3. #3
    Jinete Eduo Avatar de billy
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    Predeterminado

    Eres un crack kiker y un currante nato, una auténtica máquina. El único q ha flojeado en nuestra cuenta era yo. Pero si alguna vuelves a jugar aunque sea de soldado avisame que te debo un server más activo q éste. Mucho ánimo en lo personal y cualquier cosa q necesites ya sabes donde encontrarme! !!!

    Un abrazo enorme.

    PD. Vilma te quiero!!!!

  4. #4
    Jinete Eduo Avatar de Reddington
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    Predeterminado

    felicidades campeones.
    el user pfff. jamas pense k mis ojos verian a kike amando a cr7 xddff

  5. #5
    Imperano
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    Predeterminado

    Kiker, mucha admiración de mi parte. Uno de los mejores. FELICIDADES Y GRACIAS POR LLEVARNOS A GANAR ESTE SV!

  6. #6
    Paladin Avatar de Rhaegar
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    Predeterminado

    No pongas tanto tocho,vuestra estrategia principal fue rezar para que los dragones no entraran al server y asi ocurrio


  7. #7
    Jinete Eduo Avatar de _Finarfin
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    Predeterminado

    Bueno, pues mi enhorabuena a La Familia.... Impresionante el servidor que os habéis marcado. Lo que más me ha sorprendido es el roto que hicieron a BUUUUU, más en esta versión donde casi siempre ganan las deffs frente a las offs. Esa estrategia de rounds, continua de espadas rojas llevaba sin verla desde la T3, y dudaba que saliera bien en esta T4, supone un desgaste enorme en esta versión. Y sin embargo me habéis demostrado que estaba equivocado, que se puede dañar muchísimo a tu rival con esa táctica.

    Enormes!!!!!

    Y me alegro por mis compañeros ex-Pekes.... Bueno por todos menos por uno xPPPPP.

    Saludos.

    Finarfin.
    "Yo no he visto leones, sino temerosas ovejas"

  8. #8
    Rayo De Teutates Avatar de Balleno
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    Predeterminado

    Impresionante el servidor que se han marcado Finarfin? impresionantemente aburrido querrás decir xd

    CLUBES: Lancelot | HUERTINI | COLORDEROSA

    Nuestra imaginación se ha estirado al máximo; no como en la ficción para imaginar cosas que no están ahí, sino tan sólo para comprender las cosas que sí están.

  9. #9
    Paladin Avatar de Korator
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    Predeterminado

    Yo tengo que decir, en cuánto a la estrategia preservar, que estuvimos mucho tiempo debatiendo los escenarios que se podían plantear.
    Al final, después de los posibles escenarios (doc nos intentó pillar con lo de mapeo si/mapeo no, pero le vimos las intenciones) fue como planteamos la estrategia.
    Al principio hubo varios comentarios y críticas sobre la "huida" a las montañas, o el peregrinaje masivo.

    Diré aquí lo que planteamos y por qué lo hicimos, con motivos del mapeo, que me comí en un gran porcentaje yo en los primeros 3-4 días, siguiendo instrucciones de kiker.

    Partíamos de la base que buu no decía qué sector iba a escoger y que habían dicho que harían algo diferente.
    ----escenario 1º: buu no pillaba sector, sino que pillaba dos sectores y se alojaba los asentamientos en torno a una maravilla 0. O sea, pillaba el sur del ++ y el norte el +- para que su maravilla fuese 100/0, o en torno al este/oeste del eje mv 0/100.
    ----escenario 2º buu se mantenía en el ++ pero metía fichas martillo en en los otros sectores.
    ----escenario 3º buu se metía de lleno en otro sector.
    ---- now se quedaba en -/- y probable sectorial porque no era una ally muy grande. Se confirmó esto cuando 1-3 días antes de server se supo que había un grupo de 30-40 fichas (Go) que querían entrar en el server.
    ----- bwd se quedarían en su sector.

    Se le dio un % de posibilidad a cada escenario y se decidió la estrategia. Inicialmente estaban los escuadrones creados pendientes del mapeo, pero la idea de kiker era no superar la linea del 220-250. Se mantenía la idea del escuadrón Sinaloa (escuadrón tanque, que lo hicieron de p.m.) y el escuadrón "puerta de atrás", la embajada de aleyOop, que además supieron esperar para fundar a ver hasta donde llegaban los buu para incluso meterse más adentro en el +/+ para molestar allí, por atrás. Chapeaux por ellos que tenían colonos ya en los días 6-7 y se quedaron varios días esperando para poder mandar colonos más cerca de buu.

    Una vez comparados los escenarios se decidió la idea:
    1º grueso de la alianza algo separada para encolar con 7-8 aldeas y capitales altas.
    2º escuadrón tanque (Sinaloa) y mosca cajonera (aleyoop)
    3º macros no irían solos. Cada ficha macro tenía su equipo de apoyo de entre 3-5 fichas. Parking y escudos. Macros se repartirían por todo el sector. No estarían todas "juntas atrás".
    4º escuadrón de camy-->def de maravilla.
    5º órdenes a los líderes de escuadrón de practicar fundado rápido en otros sectores. No teníamos guía rápida, pero hubo varios que practicaron y las fichas que se les asignó 150 tenían todo preparado y lanzaron de los primeros días.
    6º ocupar el mayor número posible de 15c capitales con bono alto. Esto beneficiaría la idea del encolado con 7-8 aldeas, y gestionaría mejor las defensas más adelante (como se pudo comprobar, blindando >20 objetivos del round de buu)

    El problema vino cuando se vieron las casillas con bono. En el primer 60x60 sólo había un 150 y era en ZG. En el primer 100x100 dos 150 y un 125. Y luego el resto de bonos 125-150 estaban en dos anillos. Uno en torno a 170-220 y el otro en torno a 270-320. Tuvimos que "desplazar" todo el mapa (SÍ, teníamos un dibujo de cómo queríamos los escuadrones) unas 50 casillas al sudeste.

    Nos quedó un "hueco" de 50-70 casillas entre Sinaloa, y el grueso de la alianza, pero se solucionó diciendo que TODAS las INICIALES hiciesen caballería def. Esto sacó más de un apuro a Sinaloa y a Aleyoop.

    Para ir más rápido el mapeo no se hizo ficha por ficha. Sino por escuadrones. A cada escuadrón se les asignó una zona del mapa, con un número de 15c con bonos en función de los roles de las fichas del escuadrón (si habían 1-2-3 macros, etc..) y éste se repartiría las zonas. Ahí me quito el sombrero. La gran mayoría recibió la zona sin rechistar. Se autoadministraron las 15c perfectamente. Incluso aparecieron 20-25 fichas más. Teníamos una idea preserver de 90-100 fichas, pero no sabíamos exactamente cuántos éramos. Y se pudo gestionar el colocarlos correctamente y hacer algún que otro escuadrón nuevo.

    Por último, comentar la gestión de los tiros. Creo que BWD erró en la gestión de tiros. El tiro que vino después de haber robado el dureza fue flojo. Debía haber sido más ambicioso y haber hecho más daño. Y el siguiente, con el confusión, fue un desastre. Sabíamos que iban cortos de arieteras. Lo más probable es que lanzasen 2 cateras sin arietera. Con 21 slots y 10 AG, la probabilidad de impacto con el confu era de >50% de fallo. E incluso si importaban en AG, no tenía por qué ser el de mayor lv. Un drástico error. Tiraron PR!!!. Si hubiesen apuntado disparo único a Mara, el daño era 100% seguro, hubiésemos activado confu o nos quedásemos con el consumo. Ahí perdió BWD gran parte de sus posibilidades. Dos tiros mal gestionados.

    Por último Kiker, te lo repito. Un placer compartir estrategias contigo. Un placer haber formado parte de cúpula de LaFamilia. Hemos compartido (toda la cúpula) momentos muy duros y de gran tensión, pero el fruto se ha visto al final.
    ENHORABUENA A TODOS.
    8ºnetx: Sandy&Danny. Top1germana. Record de consumo speed (> 1kk). TOP DEFENSIVO 2.192.044 (> maravillas!!)
    4º S3: Marlex&Korator: top1 romana
    9º s3: En Ignorancia: Top1 consumo (>940k). Record de consumo v4.4. Top1 ataque. Top1 Germano. Top1 arietes (>48k). Record arietes v4.4. http://forum.travian.net/showthread....=1#post3054732



    Pte de editar firma con nueva foto.
    PS: algún alma cándida me ayuda con una firma chula??

  10. #10
    Historiador experimentado Avatar de Resistance
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    Predeterminado

    Quote Originalmente publicado por grimgor Ver post
    Buenas!!!!

    Nuestra estrategia principal era época post-artefactos. Todos sabemos que si en vez de sacar tropas con 2-3 aldeas, lo haces con 7-8 y granjas al 17, pues tu crecimiento potencial es mayor (aunque siempre llegas al tope). Pues nada, salvo las macros que les metimos caña para empezar a encolar en taller día 35-50 de server, todo lo demás se empezó a encolar a partir del 70-80 (o algunas ofensivas que se empiezan antes). Por dicho motivo, nos fuimos lejos, además de poder analizar los rounds enemigos con tiempo, queríamos vivir tranquilos, para crecer tranquilos y tropear, algo que todos saben. Solo hubo un problema, que me arrepiento mucho, no haber metido 40-50 fichas en zona mv (para alimentar la mv). Además preparamos 6 arieteras de gente deff, para estamparlas en macros enemigas, y luego que se pusieran a sacar deff a destajo (lady halcón, bertin, arrobi y marta etc)

    Época artefactos: pedí el consumo único, para la mv, y tuvimos la gran fortuna en que nos tocó en el sector. El x5 de poco nos serviría, necesitábamos tener reducción de ¼ en la cuenta mv para poder meter defensas.

    Guerra con buuu: Hay gente que nos ha acusado de pegarnos con buuu porque no tenía cargos, y quiero decir que eso es totalmente falso. Mi idea era pegarnos a partir del 140-150 de server, y lo adelantamos por la reunión a 3 entre now, buuu y bwd para pegarnos. Pues la idea de la guerra con buuu, que venían de record deff en el .com, que tenía a buena parte de las mejores fichas del server, era desgastarlos mucho para la época mv. Que no llegasen a meter muchos millones en mv, y dejar su zona macro muy tocada. Los rounds fueron con calma, primero fakes, luego capitales de defensivos, más rounds de fakes, más capitales, y llegado el momento, como así fue, por el agotamiento, empezar a pegar en sitios claves (macros, ofensivas tochas de frontera) etc. El problema hoy de travian, es que se va directamente a cuchillo, y para “ganar” una guerra, hay que tener paciencia, y eso nos sucedió con buu. Una vez dejamos a buuu bastante tocada, decidimos que ya no nos beneficiaba pegarnos con ellos, porque el contrario verdadero pa ganar el server era bwd. Así que tocaba parar, y prepararnos para darnos con ellos. El momento fue idóneo, buuu nos lanzó round muy ofensivo, y gracias a Gabriel y kamasutra (llevábamos 1 semana hablando de que nos iban a venir a capis de macros simulando macros), los paramos. Menos mal, porque sino nos volvían. Esto fue importantísimo, nuestra gente creía en nosotros, y más importante, empezaron a tropear deff sin parar un segundo. Además de poner poner punto y final a la guerra con buu (por cierto escuadrón alley, fundamental para ganar).

    Round pre-planos a bwd: teníamos un problema, aunque todo el mundo pensaba que teníamos 20 millones, en la ally teníamos 7 millones el día 195, no más (de defensas). Si bwd nos lanzaba a macros, ofensivas tochas y mv, nos haría un estropicio. Teníamos demasiadas macros en ese momento (22-23) y muchísimas ofensivas tochas (que no quisimos estamparlas en buuu, porque no fue necesario). Teníamos que estampar 4 cateras, para tirar 8 almacenes grandes de buuu, y todas las ofensivas tochas de round. Por qué? Para sacar defensas. Mucho se habla, sobre todo por algunos de bwd, de risas, de que ese round fue ridículo, de que estampamos demasiado, de que si luego no queríamos lanzar macros por el ridículo que hicimos (luego explico más esto), pero lo que hicimos, como bien dijo Oscar, estaba más que predemitado. Estampamos 5 kilos en tropas offs, que eso quitando además los parkings, el consumo reducido en mv por época de mv y por el arte, se transformaba fácil en 10 millones de defensas, como así ha sido. Esas cuentas que estamparon han sacado de media 150-200k de deffs (digo tener disponible siempre, más las perdidas en estampes), más luego las cuentas deffs que le daban parking y han podido sacar más deffs. La única pega de ese round, fue solo matarle una macro a bwd, que a fin de cuentas, nos dio la victoria, porque los dejamos con solo 1 arietera de verdad. Luego hay una cosa que no saben ni los míos, el intento de conquista de mv, no fue tal, yo sabía que no se podía conquistar. Pero quise simular eso, para que no saliera, y bwd pensase que el round no nos había salido como queríamos. No hay nada mejor que el contrario piense que te ha salido mal la jugada, para conseguir un resultado mejor.

    Época mvs: nada más pasó lo anterior, doblamos las tropas en mv, y nos pusimos como locos a sacar defensas. La única pega de esta época, es que hemos recibido sin parar de bwd y buuu (mucho mejor buuu y ahora lo explico).

    - Primer tiro a mv de bwd: nos pilló un poco a contrapié, porque yo esperaba a Saw (luego digo el motivo). El dureza lo robaron por mi culpa, cada noche metíamos, además de los 550k que había de base, unos 200k de caballería de la zona, y esa noche , por problemas familiares que me han lastrado hasta hoy, se me pasó pedirlo. Perdimos el dureza, y esto nos ha dado la victoria. Nos hizo bwd poco restraso, porque hizo un tiro conservador. No cuento el tiro de metazul porque aunque él se las daba de que nos había ********* casi tanto como nosotros a ellos, no nos hizo nada.

    - Round fuerte de bwd: a los dos días de ir a mv, nos vino a macros, capis etc. Algo un poco absurdo, sacamos deffs de la mv y nos dio pa blindar casi todo (de los 24-26 puntos que atacaban, dejamos sin blindar 3). Esas ofensivas, servían pa tirarnos la segunda mv, incluso niveles de ag de la primera sin dureza, pero se usaron de esta forma muy desafortunadamente para ellos.

    - Segundo tiro de bwd: lo vimos venir a leguas, sabíamos que vendrían a tirarnos 4 ag al no tener dureza. Cuál fue nuestra ventaja? Que ellos nos dejaron justo debajo de now y buuu, y al tener las macros justas, tenían que esperar a que lanzásemos a estos, porque si ellos nos tiraban, nosotros nos plantaríamos. Gracias al primer tiro de bwd, logramos el objetivo, tener liebres, ir metiendo millones en la mv (ya teníamos de base 8 kilos antes de este tiro), llegar a niveles altos, y ya meter todo en mv. Tuvimos suerte, justo antes de que nos lanzara bwd, robamos dureza. No dio tiempo a activarlo, pero dio igual, metimos 12,8kk en mv, activamos confusión, y no nos retrasaron nada, salvo dos niveles de edificio principal. Hago un incisio, por si no robábamos dureza, teníamos los 8 ag a nivel 17, que da justo 1kk de mates, y cada aga 17 son “solo” 2,2 días de retraso. Bueno había también un ag a 20 y otro a 18, por eso este tiro no nos retrasó nada en realidad. Objetivo conseguido, hemos logrado que un tiro de bwd sea la nada. Por qué adivinamos que venía saw y Poseidón? He llevado muchas veces mv con macro, sé que es necesario estampar la macro para poder centrarte en mv. Poseidón por número de aldeas, era la macro más chica, así que vimos justo el día, viernes, que venían ambos coordinados, y con un acecho a Poseidón, ya supimos que venían. Por cierto a saw, no uses rollos cuando lances la macro, que canta demasiado.

    - Nuestro tiro a now y buuu, se precipitó, por el round a macros de buuu. Queríamos lanzar para día 95 ya con el dureza en casa, pero al venirnos a macros, elegimos que lanzar, le dijimos que capitalizarían, y el resto se defendían. Perdimos la macro de ice man, una pena muy grande, pero salimos más o menos bien parados.

    - Último tiro de bwd: teníamos que defender a yakuza y ea, que nos darían la victoria, y todo lo demás a mv y artes de mv. Logramos meter en mv 15kk en consumo, que no está mal. La pega es que el dureza no se activó, pero bueno nos quedamos a la par de bwd. De nuevo, con acechos, adivinamos cuando venía bwd. Nos intentaron engañar, simulando que venía elias con otra macro de nuevo a por 4 ag, pero con 1 acecho, se descartó una de esas macros (que lanzaban coordinados en 10 segundos), así que todo hasta el jueves quedó descartado. Ya el jueves venían todas, había que meter todo. Par que se vea nuestro buen hacer, con 1 tiro pre planos (y un tiro que bajó algo now) y 3 tiros que nos hizo bwd a nosotros, estábamos a la par.

    - Tiro de buuu: no lo esperábamos, pero al final sucedió. Metimos todo en mv, salvo algo a macros y los dos artefactos claves en mv, y logramos un consumo deff de alrededor 16kk (más espias, offs en total casi 17,5kk más o menos). Nos retrasaron 12 horas, menos mal, porque yo ya no puedo seguir jugando después de hoy.

    Lo fundamental en época de mvs fueron dos cosas:
    - Problemas con nuestro consumo en mv porque estábamos muy lejos, pero siempre supimos intuir los tiros que recibíamos, sino otro gallo cantaría. Así podíamos meter deff y sacarla. Aunque siempre teníamos una base buena, comenzamos con 8 kilos, y acabamos con base de casi 13 kilos (más lo que entraba cuando veíamos reales).
    - El tiro de bwd que nos puso entra now y buuu. Como nosotros teníamos muchas más macros, nosotros decidíamos cuando bwd nos lanzaría, y cuando nosotros lanzaríamos a now y buuu. Ese tiro tan conservador, y no tener el dureza, nos permitiró poder hacer esa estrategia. Todo esto sin añadir la segunda mv, que gracias a ella, se comió tiros, que nos hubiera hecho mucho daño en la mv sin dureza.

    Luego haré el post de despedidas y de agradecimientos de La Familia, este era solo para nuestra estrategia, comentadla y que pueda ser valorada.
    sin duda un curro gigante, no es secreto que la estrategia que siguieron no me gusta nada y que la critique un monton, es mas en algun momento hasta me pude haber pasado de la raya de pesado ^^, pero fue basicamente porque sabia el potencial que tenian alli y sabia que podian mover mas el tablero, pero no cabe duda de que se marcaron una estrategia ganadora y que la llevaron de una manera inmejorable, felicidades por el server y por el record deff, totalmente merecido!
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