
Originalmente publicado por
NewStar
La verdad, no estaría mal nada de lo que propones.
Yo juego a varios MMORTS, no pondré nombres, pero si diré que Travian es mi preferido.
Eso no quita que a veces pueda (que lo hace) volverse aburrido. De por sí, empezar un servidor nuevo siempre agrada y nos llena de ilusión y ganas a todos, el problema es que cada vez, esas ganas y ilusión duran menos tiempo. Sobretodo si juegas muchos servidores seguidos o más de uno a la vez. La monotonía marchita nuestras ganas de jugar, al igual que lo hace en las relaciones personales (por poner un ejemplo).
¿Y como se combate la monotonía? Pues no haciendo siempre lo mismo. Ejemplos y ideas para eso hay muchas. No solamente estas que habéis comentado como hacer speeds de mayor velocidad o poner scattered empires sino que también, por ejemplo:
· Poner más ofertas para comprar oros (menor tiempo de espera entre oferta y oferta, así como variedad en el % de cada una). Y esas ofertas, podrían formar parte de un sistema en el que cada X tiempo, salieran una oferta que diera alguna ventaja a los jugadores. Por ejemplo:
- Devolver un % de los oros gastados durante X horas / días.
- Menor tiempo de construcción de edificios durante X horas / días.
- Menor tiempo de investigación de tropas y mejoras herrería durante X horas / días.
- Aumento de producción durante X horas / días.
- Aumento velocidad de las tropas durante X horas / días (No mucha, lo suficiente para no ser insignificante ni abusiva)
· Implementar a demanda, servidores especiales (con más frecuencia de la actual): Antigua Europa, Scattered Empires, T3.6 u otras versiones que se puedan inventar (este es un campo muy amplio). Yo daré algunas otras ideas de servidores también:
- Un servidor "guerra": mayor velocidad base de las tropas, destruir edificios te daría un % de recursos según el coste del edificio derrumbado. Allí las catapultas podrían tener mayor poder de destrucción, la posibilidad de triple, cuádruple, o quintuplico disparo y la posibilidad de construcción de cantero en todas las aldeas. Menor numero de maravillas o juego por puntos al estilo Scattered Empires.
- Un servidor con todo desbloqueado desde el inicio: artefactos, planos y MVs. Cada alianza escogeria una estrategia para ganar, controlar artefactos, ir directamente a por MV y planos.
Para romper la monotonía de la que hablo, solo hace falta un poco de imaginación y eso sí, disposición por parte de Travian a implentar cambios que hagan el juego más divertido sin que éste pierda su esencia.